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英雄联盟:手游画面和操作模式爆料拉克丝的大招变成全图流

发布者:银钻娱乐-缅甸银钻国际-缅甸银钻官网 发布时间:2020-03-28 19:11:54 浏览18次

  英雄联盟作为一款moba类网游,在这近十年的时间里可以说是占据了游戏行业的半壁江山,大部分人肯定都玩过英雄联盟,在网吧里面一群人一起开黑,给我们带来了很多快乐。

  随着时间的流逝,现在,除了端游,越来越多的手游也慢慢进入到我们的视野,发展也是越来越好,像王者荣耀刚出的时候,虽然骂声挺多,但也是特别火。就在我们想英雄联盟会不会出一款手游时,随后就在19年,官方就爆出了英雄联盟要出手游的消息,更是让我们激动了一番。

  去年,英雄联盟手游终于有了消息,并且拳头推出了预告片。自从《英雄联盟》官方公布这款游戏将会以手游的形式和大家见面,不少玩家都表现出了极大的兴趣,但也不禁会想,手游会做成什么样子呢。通过看预告片我们得知了手游的画风和PC端几乎没什么区别,但是风格会还是会有所不同的,毕竟手游也不可能完全照搬,那样就会没新意了,手机版本经过了全新的设计,会更加适合手机游玩。 《英雄联盟》手游主设计师Brian Feeney给我们带来了一期开发者日志。日志中就英雄联盟手游开发提到两个问题,如何让英雄在移动端上更有趣以及如何保留英雄精髓是他们设计师们非常注重以及思考的问题。手游和端游还是会有很大的不同的,最主要的首先就操作方面,原本的技能在手机上不方便操作,这也需要进一步优化改进。

  无论什么游戏,一款优秀的游戏最重要的就是游戏的体验感,相比于端游,手游做出来的体验感会比端游难度更大,这时想要让玩家的体验感变得更加舒适,就变得非常的重要。而《英雄联盟》这款游戏十年前就已经出来,一些玩家用惯了键盘鼠标,那么将其换成摇杆操作方式后,肯定会有或多或少的不适感,如何才能降低游戏过程中的这种陌生感和不适感,也将是设计师们需要考虑的一个问题。除了操作手感外,就是游戏中的英雄技能变化了,这也是我们值得了解的。 官方在制作时,最大程度地保留了相关的游戏内容,争取做到了最大化还原。虽然有些英雄的技能改变较大,但大部分都进行了高程度的还原。

  在端游中,有很多英雄的技能是纯粹的被动技能,也有一部分英雄在保留核心元素的同时进行了一些调整,如安妮的Q技能,从之前的锁定攻击变成了指向攻击。此外还有卡牌和薇恩的改变,这两个英雄在游戏中都增加了主动效果,而薇恩不同的是薇恩在使用后W后可以短暂地提升攻速。除了这些,改动最为厉害的应该是拉克丝了,拉克丝的大招变成了全图炮,不仅在端游,在手游也是相当厉害了。最像这样的微调还有很多,同时也提升了英雄的可玩性,还有其它英雄就不一一详说了。 然而很长时间过去了,关于这款游戏的消息并不多,这也让人怀疑这款手游究竟什么时候才能正式上架呢?这些问题都是很实质性的,关乎到以后玩家的游戏体验,各种游戏机制,游戏玩法等待开发,所以更不是短时间内可以开发出来的。而最近官方的设计师也表明,为了让手游和电脑端的英雄使用体验相同,对于一些英雄的技能细节调整还在设计当中,上架可能还需要很长一段时间。

  总的来说这款游戏想要正式上架,还是需要花费大量的时间去调整的。虽然目前没有消息说具体上线时间,但据了解,在去年10月份《英雄联盟》十周年活动上,官方宣布手游会在2020年登陆安卓和IOS平台 大家有什么疑问或者评价可以在下方进行留言评论!